“O videogame é algo que vem despertando muitos jovens, não
só os jovens como todo o publico de todo o mundo, pois vem revolucionando a
cada dia,com uma grande polêmica que gera a pergunta “ o videogame e bom ou
ruim para os dias atuais ?”, uma pesquisa que foi realizada responde a pergunta
que todos fazem.”
Videogame pode ter efeito positivo desde que não
vire "babá"
É
inevitável, nos dias de hoje, que as crianças tenham acesso a algum tipo de
videogame. E com o avanço da tecnologia, que coloca à disposição jogos em
plataformas das mais variadas e portáteis, esse contato se dá cada vez mais
cedo. Mas, ao contrário do que muitos pais ainda acreditam, videogames não são
vilões absolutos. Se jogados com limites, podem ajudar no desenvolvimento das
crianças.
Estudos realizados em todo o mundo sobre o uso
constante dessa forma de lazer apontam benefícios e prejuízos. Segundo pesquisa
da Michigan State University, nos Estados Unidos, divulgada em 2011, meninos e
meninas de 12 anos que jogam videogame com regularidade se mostraram mais
criativos do que os que não jogam. Outro estudo, realizado com jovens
americanos pela Universidade de Rochester, concluiu que games de ação ajudam a
aumentar a velocidade de raciocínio.
Já a Universidade de Iowa, também nos Estados
Unidos, divulgou em 2010 uma pesquisa que constatou que longos períodos na
frente da TV, jogando videogames ou assistindo a programas, dificultam a
concentração das crianças na escola, além de estarem ligados ao aumento de peso
infantil.
Daniel Spritzer, psiquiatra especializado em
crianças e adolescentes e coordenador do GEAT (Grupo de Estudos sobre Adições
Tecnológicas), diz que os games podem estimular raciocínio, memória,
criatividade e coordenação motora, além de serem uma importante fonte de
diversão. "As desvantagens aparecem quando o uso é intensivo."
"Na vida nada é só bom ou ruim, tudo
depende do quanto a criança fica exposta a esses jogos", afirma a
psiquiatra Ivete Gattás, da Unifesp (Universidade Federal de São Paulo). Para a
especialista, jogos que propõem desafios de conquista, construção, resolução de
dilemas ou criação de estratégias melhoram a capacidade da criança de pensar.
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